영화 스타워즈 프리퀄 감상 후기 (배경, 분석, 전망)
스타워즈 프리퀄 삼부작이 개봉하던 시절, 저는 아버지 손을 잡고 극장에 앉아 있었습니다. 그때는 어색한 대사나 과한 CG가 거슬리기보다 그냥 압도당했습니다. 그런데 최근 시퀄 삼부작까지 다 보고 나서 다시 에피소드 1을 틀었을 때, 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 그때는 보이지 않던 이야기의 두께가 느껴지더군요. 프리퀄이 혹평을 받았던 배경 에피소드 1이 1999년 개봉했을 때, 오리지널 삼부작에 대한 기대감은 어마어마했습니다. 오리지널 삼부작(Original Trilogy)이란 1977년부터 1983년 사이에 나온 에피소드 4, 5, 6을 말하는데, 이미 전 세계 수억 명의 팬이 이 시리즈를 하나의 신화처럼 받아들이고 있었습니다. 그 기준을 충족하지 못했다는 평가는 어느 정도 예고된 것이기도 했습니다. 실제로 프리퀄에 대한 비판은 몇 가지 지점에 집중되었습니다. 조지 루카스 감독의 연출 스타일, 배우들의 어색한 감정 표현, 그리고 과도한 디지털 특수효과 의존도가 주요 타깃이었습니다. 특히 디지털 특수효과(CGI, Computer-Generated Imagery)란 컴퓨터로 만들어낸 그래픽 이미지를 영상에 합성하는 기술인데, 프리퀄은 이 기술에 지나치게 의존한 나머지 현실감이 떨어진다는 지적을 받았습니다. 제가 다시 봤을 때도 그 부분은 솔직히 아직도 걸립니다. 부정하기 어렵습니다. 그러나 같은 비판을 시퀄 삼부작(Sequel Trilogy)에 그대로 대입하면 어떨까요. 시퀄 삼부작이란 디즈니가 인수한 이후 2015년부터 2019년 사이에 제작된 에피소드 7, 8, 9를 가리킵니다. 이쪽은 CGI가 줄었다는 평가를 받았지만, 오히려 세계관의 일관성 측면에서 더 심각한 문제를 드러냈다고 저는 생각합니다. 캐릭터의 서사가 편 사이에서 뒤집히고, 복선이 회수되지 않으며, 전편과의 연결고리가 감독에 따라 달라지는 경험을 하고 나니 프리퀄이 새롭게 보이기 시작했습니다. 프리퀄이 실제로 담고 있는 것: 핵심 분석 프리퀄 3부작의 핵심 서사는 아나킨 스카이워...